Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(4)
Forma i typ
Gry i zabawki
(3)
Audiobooki
(1)
Dostępność
dostępne
(3)
wypożyczone
(2)
Placówka
Filia nr 2
(1)
Filia nr 12
(1)
Filia nr 1 - gry
(3)
Autor
Szoblik Dorota
(2)
Defoe Daniel (1661?-1731)
(1)
Kwasek Antonina
(1)
Pogorzelska Julia
(1)
Rot Antoni (1963- )
(1)
Siedliński Dariusz
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(3)
2000 - 2009
(1)
Kraj wydania
Polska
(4)
Język
polski
(4)
Odbiorca
0-5 lat
(1)
14-17 lat
(1)
6-8 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dorośli
(1)
Dzieci
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Kapelusz
(1)
Krasnoludki
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(3)
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Literatura młodzieżowa angielska
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(3)
4 wyniki Filtruj
Audiobook
CD
W koszyku
Przypadki Robinsona Cruzoe / Daniel Defoe. - Częstochowa : Promatek Media, copyright2010. - 1 płyta CD (8 godz. 32 min.) : digital, stereo. ; 12 cm.
Akcja powieści rozgrywa się w XVII wieku. Po katastrofie okrętu Cruzoe trafia na wyspę, która okazuje się bezludna. Uczy się życia niemal od początku... Odkrywanie na nowo funkcji podstawowych przedmiotów, zmagania z najprostszymi czynnościami, symbioza z przyrodą, przeplatają się tu z nostalgią, samotnością, chwilami zwątpienia i radości.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III/Prz(0.034.44) (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Skrzaty : 3 wesołe gry! / pomysł gry Antonina Kwasek ; zasady gry Julia Pogorzelska ; ilustracje Dorota Szoblik. - Częstochowa : Promatek Media, [2016]. - 3 gry (36 kart z zadaniami, 24 tafelki z wzorami, 48 skrzatów) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 6x22x20 cm + instrukcja (4 strony : il ; 18 cm).
Liczba graczy 1-6.
Trzy wesołe gry: Złap skrzata, Wzory i kolory, Gdzie jesteś bracie?
Wiek graczy 4+
Trzech skrzacich braci zachęca do zabawy i nauki. Gry uczą rozróżniania wzorów, kolorów, kształtów, rozpoznawania szczegółów, ich analizowania i porównywania, ćwiczą spostrzegawczość i refleks.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1 - gry
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajemnica zamku / pomysł i opracowanie Dariusz Siedliński ; ilustracja Dorota Szoblik. - Częstochowa : Promatek Media , [2018]. - Gra zawiera (60 elementów labiryntu, 48 żetonów, 4 karty graczy, 4 pionki, kostkę do gry) : tektura, kolor ; w pudełku 6x19x22 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 18 cm).
(Kukuryku : pobudzamy wyobraźnię)
Liczba graczy 2-4.
Czas gry 45 minut.
Wiek 7+.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 794 (1 egz.)
(dostępność ok. 05.09.2026)
Filia nr 1 - gry
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone (1 egz.)
(dostępność ok. 10.08.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Skaczące czapeczki : [gra planszowa]. - Częstochowa : Promatek Media, copyright [2016]. - 1 pudełko (1 plansza, 12 pionków-czapeczek, 4 wyrzutnie) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x4 cm.
Liczba graczy: 1-6
Wiek graczy: 5-99
„Skaczące czapeczki” to gra zręcznościowa dla całej rodziny. Świetna zabawa, która ćwiczy sprawność manualną! Na stole ustawia się pudełko z planszą. Każdy z graczy losuje swój kolor czapeczek i ustawia wyrzutnię na twardym blacie, tuz obok planszy. Po ustaleniu kolejności wchodzenia do gry, pierwszy gracz ustawia na wyrzutni czapeczkę i uderzając w przeciwny koniec, stara się trafić czapeczka w otwory w planszy. Za każdy trafiony strzał gracze otrzymują punkty, według punktacji znajdującej się obok. Jeśli czapeczka wpadnie w pole narożne, zgodne z kolorem czapeczki, gracz otrzymuje 10 punktów. Jeżeli czapeczka wpadnie w pole narożne innego koloru niż kolor czapeczki, graczowi odejmuje się 1 punkt. Punktacja: obszar granatowy : 2 punkty. Obszar zielony : 5 punktów. Obszar żółty : 8 punktów. Obszar czerwony : 20 punktów. Gra dzieli się na etapy. W trakcie każdego etapu zawodnik może oddać trzy strzały, po czym sumę punktów każdego zawodnika zapisuje się. Gracz, który uzyska w 10 etapach największą liczbę punktów, wygrywa. /Nota wydawnicza/
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1 - gry
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej