Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(5)
Forma i typ
Gry i zabawki
(3)
Książki
(2)
Proza
(2)
Dostępność
dostępne
(4)
wypożyczone
(2)
Placówka
Filia nr 9
(1)
Filia nr 13
(2)
Filia nr 1 - gry
(3)
Autor
Cabrero Domingo
(3)
Santisteban Santi
(3)
Carlitos (1990- )
(2)
GJ David
(2)
Bolik Tomasz
(1)
David GJ (1981- )
(1)
Jędrzejewska-Wróbel Roksana (1969- )
(1)
Kaczkowski Tomasz (1978- )
(1)
López Carlos
(1)
Rak Radosław (1987- )
(1)
Wróbel Wojciech
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(4)
2010 - 2019
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(3)
Kraj wydania
Polska
(5)
Język
polski
(5)
Odbiorca
14-17 lat
(3)
6-8 lat
(3)
9-13 lat
(3)
Dorośli
(3)
Dzieci
(3)
Młodzież
(3)
18+
(2)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(2)
Literatura hiszpańska
(1)
Temat
Wirusy
(3)
Krainy i światy fikcyjne
(2)
Ciało ludzkie
(1)
Ekologia
(1)
Epidemie
(1)
Halloween
(1)
Humor
(1)
Jeż
(1)
Koty
(1)
Magia
(1)
Ochrona środowiska
(1)
Smog
(1)
Społeczności lokalne
(1)
Szczepionki
(1)
Wampir (stworzenie fantastyczne)
(1)
Współdziałanie
(1)
Temat: czas
1901-2000
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry planszowe
(3)
Gry w karty
(3)
Gry paragrafowe
(2)
Karty do gry
(2)
Fantastyka
(1)
Fantasy
(1)
Powieść
(1)
Powieść przygodowa
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(3)
5 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Wirus! / Domingo Cabrero, Carlos López, Santi Santisteban ; ilustracje: David GJ. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, 2020. - 1 gra (68 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 15x11x6 cm + instrukcja (2 strony : ilustracje ; 43 cm).
Liczba graczy: 2-6
Wiek graczy: 8+
Czas gry: 20 minut
"Wirus!" - najbardziej zaraźliwa gra karciana na swiecie. Stań do walki z epidemią! Złośliwe wirusy atakują, a Ty, jako naukowiec, możesz je powstrzymać, a do tego nieźle zarobić. Dla zwycięzcy przewidziany jest grant na badania. Dlatego na drodze do zwycięstwa wszelkie metody, nawet nieetyczne, są dozwolone. Użyj swego sprytu i inteligencji, aby pokonać rywali i wygrać. Czy "Wirus!" zarazi również Ciebie?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1 - gry
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 794 (1 egz.)
(dostępność ok. 23.07.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Wirus! : Halloween : edycja specjalna / D. Cabrero, C. López, S. Santisteban ; ilustracje David GJ. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, 2024. - 1 gra (15 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 9x6x1 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 min
Liczba graczy: 2-6
Wiek sugerowany: 8+
Dodatek do gry. Wymagana jest podstawowa wersja gry "Wirus!".
Dodatek do gry "Wirus!". Nietoperze w amoku przelatują pod stropem szpitala. Krwiożercze monstra rzucają się po korytarzach, budząc grozę w personelu i pacjentach. Ta noc z pewnością będzie niezapomniana… Dodatek "Wirus! Halloween" wprowadza nowe, przerażające karty do najbardziej zaraźliwej gry karcianej na świecie! Dodaj te straszliwe karty do talii "Wirusa!" - czeka Cię pełna dreszczyku rozgrywka! UWAGA! To jest dodatek. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry "Wirus!".
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1 - gry
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 794 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wirus! 2, Ewolucja / D. Cabrero, C. López, S. Santisteban ; ilustracje David GJ. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, 2025 - 1 gra (36 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 15x11x4 cm + instrukcja.
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 20 min
Wiek sugerowany: 8+
To nie jest samodzielna gra. Wymagana jest podstawowa wersja gry "Wirus!".
Dodatek do gry "Wirus!". Twoim kolejnym zadaniem będzie zatem opanowanie obecnej epidemii i powstrzymanie zmutowanych wirusów przed przedostaniem się do populacji. Wymieniaj karty z innymi graczami, wrzucaj wirusy do kwarantanny i koniecznie nie zapomnij ubrać kombinezonu ochronnego. „Wirus! 2” to dodatek do znanej już i uwielbianej gry „Wirus! 2. Ewolucja” to groźniejsze wirusy, szczepionki eksperymentalne, nowe terapie i całkiem nowy organ odporny na wirusy! UWAGA: To nie jest samodzielna gra. Wymagana jest podstawowa wersja gry Wirus!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1 - gry
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 794 (1 egz.)
(dostępność ok. 29.07.2026)
Książka
W koszyku
Na okładce: Wybierz swoje własne zakończenie. Gra książkowa.
Cześć! Nazywasz się Jagoda i jesteś jeżem. Mieszkasz z rodzicami w Zieloborze. Bardzo lubisz swoje miasto, ale niestety każdego dnia widzisz, jak niszczeje i znika pod kolejną warstwą smogu. Co robisz? - Otwierasz Księgę Zieloboru i postanawiasz uratować miasto. Super! Czeka Cię wiele niezwykłych przygód. Pamiętaj, że czasami może być niebezpiecznie… - Dajesz sobie z tym spokój. Lubisz nudę, po co Ci przygody… Pamiętaj, że to TY zdecydujesz o losie Zieloboru. Podczas wędrówki czeka Cię wiele wyborów i zagadek. Czy zdołasz uratować miasto? Przekonaj się! „Zielobór” to gra książkowa, w której czytelnik sam decyduje o wyborach i fabule. Na końcu każdego paragrafu ma do wyboru kilka opcji i każda z nich odsyła go na inną stronę. „Zielobór” w przyjazny i angażujący sposób przez ciekawą fabułę, zagadki i historię, przybliża zagadnienia związane z ekologią i wpływem naszych działań na środowisko. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. II/Pf (1 egz.)
Książka
W koszyku
Dunder albo Kot z zaświatu / Radek Rak ; ilustracje: Tomasz Bolik. - Wydanie I. - Podłęże : Wydawnictwo Muduko, copyright 2024. - [264] strony : ilustracje ; 22 cm.
Na okładce i stronie tytułowej: Gra książkowa ... muduko.
Gra polecana czytelnikom w wieku powyżej 14 lat.
„Dunder albo kot z zaświatu” to zwariowana i magiczna przygoda mówiącego kota pewnej nowoczesnej wiedźmy, który – niezbyt mądrym żartem – uruchamia lawinę koszmarnych zdarzeń. Gracze-czytelnicy zdecydują, jak potoczy się ta historia, wybierając drogi, którymi ma podążyć Dunder, by wyplątać się z trudności. Kogo spotka na swojej drodze, podróżując przez rzeczywiste i mityczne krainy? Słowiańskich bogów, trójgłowego smoka, Krzysztofa Gołębia, a może nawet zombie i upiory? Tę książkę można czytać na wiele sposobów, za każdym razem wskazując Dunderowi inną drogę i za każdym razem przecierać oczy ze zdziwienia, co też za kolejne wariactwo wymyślił dla swojego czytelnika Autor. [nota wydawnicza]
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. III/F (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. IV/F (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej