Sortowanie
Źródło opisu
Legimi
(5844)
Katalog zbiorów
(3742)
IBUK Libra
(9)
Wolne Lektury
(2)
Forma i typ
E-booki
(5655)
Książki
(3602)
Poradniki i przewodniki
(2637)
Audiobooki
(315)
Publikacje popularnonaukowe
(284)
Publikacje fachowe
(176)
Publikacje dydaktyczne
(86)
Proza
(82)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(48)
Publikacje dla niewidomych
(37)
Publikacje religijne
(28)
Publikacje informacyjne
(14)
Komiksy i książki obrazkowe
(13)
Poezja
(12)
Publikacje naukowe
(12)
Druki ulotne
(8)
Czasopisma
(4)
Pliki i bazy danych
(2)
Publikacje promocyjne
(2)
Rysunki
(2)
Publikacje urzędowe i akty prawne
(1)
Dostępność
dostępne
(3957)
wypożyczone
(472)
nieokreślona
(331)
tylko na miejscu
(229)
Placówka
Wypożyczalnia dla Dorosłych
(864)
Dział dla Dzieci i Młodzieży
(419)
Dział Książki Obcojęzycznej
(38)
Centrum Wiedzy o Tarnowie i Regionie
(77)
Dział Terenowy
(62)
Dział Starych Druków
(16)
Czytelnia Naukowa
(605)
Filia nr 1
(618)
Filia nr 2
(170)
Filia nr 5
(93)
Filia nr 8
(325)
Filia nr 9
(346)
Filia nr 12
(319)
Filia nr 13
(284)
Filia nr 14
(140)
Filia nr 17
(227)
Filia nr 18
(161)
Punkt Biblioteczny nr 1
(22)
Czytelnia Naukowa - na miejscu
(137)
Czytelnia Naukowa - stare książki
(3)
Autor
Hałas Jacek "Stranger"
(201)
Homa Patrick "Yxu"
(44)
Hack Kerstin
(40)
Ekanem Anthony
(38)
Chwistek Michał "Kwiść"
(37)
O-press
(37)
Deja Piotr "Ziuziek"
(36)
Michałowska Katarzyna "Kayleigh"
(34)
Bugielski Jakub
(32)
Murphy Joseph
(30)
Justyński Artur "Arxel"
(29)
Misztal Grzegorz "Alban3k"
(29)
Pawlikowska Beata (1965- )
(29)
Grün Anselm
(27)
Hoffmann Arne
(25)
Fras Natalia "N.Tenn"
(24)
Surowiec Paweł "PaZur76"
(23)
Basta Michał "Wolfen"
(20)
Szczerbowski Piotr "Zodiac"
(20)
Hühn Susanne
(19)
Jałowiec Maciej
(18)
Sternberg Andre
(18)
Allen James
(17)
Kozłowski Maciej "Czarny"
(17)
Jędrychowski Norbert "Norek"
(16)
Woydyłło Ewa (1939- )
(16)
Kendryna Łukasz "Crash"
(15)
Liebert Szymon
(15)
Winkler Jacek "Ramzes"
(15)
Wiśniewski Łukasz "Keczup"
(15)
Kazek Daniel "Thorwalian"
(14)
-Maxx-Audio
(13)
Adamus Agnieszka "aadamus"
(13)
Cieślak Piotr
(13)
Gabriele
(13)
Miller Katarzyna (psycholog)
(13)
Ruthe Reinhold
(13)
Smoszna Krystian
(13)
Telesiński Łukasz "Qwert"
(13)
Rączkowski Bogdan
(12)
Tracy Brian (1944- )
(12)
Faber Adele
(11)
Górnicka Jadwiga (1921-2021)
(11)
Hikiert-Bereza Anna
(11)
Kulka Piotr "MaxiM"
(11)
Maciąg Agnieszka (1969- )
(11)
Pawlikowska Beata
(11)
Stępnikowski Maciej "Psycho Mantis"
(11)
Sugiero Joanna
(11)
Syska Dariusz
(11)
Gonciarz Krzysztof
(10)
Hug Veronika
(10)
Jałowiec-Sawicka Magdalena
(10)
Juul Jesper (1948-2019)
(10)
Kasdepke Grzegorz (1972- )
(10)
Kozik Mateusz "mkozik"
(10)
Rossowski Dariusz
(10)
Siara Olga
(10)
Waliś Robert (1979- )
(10)
Cruz Camilo
(9)
Köster Karin
(9)
Marden Orison Swett
(9)
Mazurkiewicz Robert (1954- )
(9)
Murkoff Heidi Eisenberg
(9)
Murphy Joseph (1898-1981)
(9)
Osho (1931-1990)
(9)
Pilarski Łukasz "Salantor"
(9)
Przyłubski Feliks (1906-1983)
(9)
Svensson Tanja
(9)
Taniguchi Martyna
(9)
Wolański Robert (fotograf)
(9)
Zajączkowski Borys "Shuck"
(9)
Zarzycka Renata
(9)
Asmodeusz
(8)
Baran Marcin "Xanas"
(8)
Drewnowski Jacek (1974- )
(8)
Gajewski Łukasz "Gajos"
(8)
Kamiński Arek "Skan"
(8)
Kamiński Marek
(8)
Kast Verena
(8)
Mazel Sharon
(8)
Mazlish Elaine
(8)
Poklewska-Koziełło Ewa (1967- )
(8)
Przemysław Zamęcki "g40st"
(8)
Templar Richard
(8)
Waligóra Agnieszka (ilustratorka)
(8)
Wasik Radosław "Wacha"
(8)
Witkowska Magda
(8)
Accorsi Mariangela
(7)
Blau Melinda (1943- )
(7)
Brett Regina (1956- )
(7)
Chodkowska-Gyurics Agnieszka
(7)
Dąbrowski Artur "Roland"
(7)
Falkowski Artur "Metatron"
(7)
Franckh Pierre
(7)
Frąc Robert "ochtywzyciu"
(7)
Gordon Jon (1971- )
(7)
Grabowska-Piątek Marcelina
(7)
Herdwart Johanna
(7)
Hoch Daniel
(7)
Rok wydania
2020 - 2024
(2949)
2010 - 2019
(4563)
2000 - 2009
(1122)
1990 - 1999
(423)
1980 - 1989
(290)
1970 - 1979
(172)
1960 - 1969
(27)
1950 - 1959
(14)
1940 - 1949
(6)
1930 - 1939
(6)
1920 - 1929
(5)
1910 - 1919
(1)
1890 - 1899
(1)
1870 - 1879
(1)
1860 - 1869
(3)
1850 - 1859
(3)
1840 - 1849
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(1676)
1901-2000
(211)
1945-1989
(104)
1989-2000
(104)
1801-1900
(4)
1918-1939
(3)
1501-1600
(2)
1401-1500
(1)
Kraj wydania
Polska
(9561)
Wielka Brytania
(10)
Ukraina
(8)
Stany Zjednoczone
(3)
Belgia
(1)
Finlandia
(1)
Niemcy
(1)
Portugalia
(1)
nieokreślony (s.l.)
(1)
Język
polski
(9545)
angielski
(15)
ukraiński
(10)
niemiecki
(3)
Odbiorca
Dzieci
(194)
Rodzice
(192)
9-13 lat
(164)
6-8 lat
(146)
Młodzież
(120)
14-17 lat
(80)
Niewidomi
(67)
0-5 lat
(64)
Nauczyciele
(39)
Dorośli
(34)
18+
(32)
Nauczyciele przedszkoli
(24)
Artyści plastycy
(19)
Nauczyciele nauczania początkowego
(19)
Szkoły podstawowe
(19)
Kobieta
(14)
Przedsiębiorcy
(14)
Animatorzy
(13)
Rysownicy
(13)
Klasa 1.
(12)
Prawnicy
(11)
Biblioterapeuci
(10)
Dziewczęta
(10)
Menedżerowie
(10)
Przedszkola
(10)
Psychoterapeuci
(10)
Specjaliści ds. kadr
(9)
Urzędnicy
(9)
Katolicy
(8)
Pracodawcy
(8)
Pedagodzy
(7)
Szkoły wyższe
(7)
Księgowi
(6)
Nauczyciele szkół podstawowych
(6)
Radcy prawni
(6)
Adwokaci
(5)
Bibliotekarze
(5)
Katecheci
(5)
Kobiety
(5)
Mężczyzna
(5)
Nauczanie początkowe
(5)
Pracownicy samorządowi
(5)
Chorzy
(4)
Duchowni
(4)
Jeźdźcy
(4)
Nauczyciele plastyki
(4)
Psycholodzy
(4)
Psycholodzy szkolni
(4)
Terapeuci zajęciowi
(4)
Wychowawcy małych dzieci
(4)
Chłopcy
(3)
Doradcy podatkowi
(3)
Ekonomiści
(3)
Fizjoterapeuci
(3)
Handlowcy
(3)
Hodowcy koni
(3)
Inwestorzy indywidualni
(3)
Lekarze rodzinni
(3)
Logopedzi
(3)
Opiekunki i opiekunowie dziecięcy
(3)
Poziom podstawowy
(3)
Pracownicy pomocy społecznej i pracy socjalnej
(3)
Pracownicy socjalni
(3)
Prokuratorzy
(3)
Specjaliści ds. marketingu
(3)
Sędziowie
(3)
Animatorzy kultury
(2)
Chorzy i niepełnosprawni
(2)
Cukrzycy
(2)
Doradcy personalni
(2)
Dyrektorzy szkół
(2)
Gracze
(2)
Inspektorzy bhp
(2)
Inspektorzy pracy
(2)
Klasa 2.
(2)
Klasa 3.
(2)
Klasa 5.
(2)
Klasa 6.
(2)
Klasa 7.
(2)
Opiekunki i opiekunowie osób starszych
(2)
Osoby w wieku starszym
(2)
Osoby z zaburzeniami lękowymi
(2)
Osoby z zespołem Aspergera
(2)
Specjaliści ds kadr
(2)
Szkoły zawodowe
(2)
Szkoły średnie
(2)
Terapeuci
(2)
13-17 lat
(1)
A1 (poziom biegłości językowej)
(1)
A1 poziom biegłości językowej
(1)
A2 (poziom biegłości językowej)
(1)
A2 poziom biegłości językowej
(1)
Administracja publiczna
(1)
Administratorzy sieci komputerowych
(1)
Aplikanci
(1)
Asystenci rodzin
(1)
B1 (poziom biegłości językowej)
(1)
B1 poziom biegłości językowej
(1)
B2 poziom biegłości językowej
(1)
Biznesmeni
(1)
Przynależność kulturowa
Literatura polska
(234)
Literatura amerykańska
(86)
Literatura niemiecka
(40)
Literatura angielska
(30)
Literatura francuska
(15)
Literatura włoska
(13)
Literatura hiszpańska
(12)
Literatura japońska
(7)
Literatura indyjska
(5)
Literatura czeska
(4)
Literatura duńska
(3)
Literatura
(1)
Literatura argentyńska
(1)
Literatura australijska
(1)
Literatura belgijska
(1)
Literatura kanadyjska
(1)
Literatura rosyjska
(1)
Literatura szwedzka
(1)
Literatura słowacka
(1)
Literatura węgierska
(1)
Literatura łacińska
(1)
Przynależność kulturowa Literatura amerykańska
(1)
Przynależność kulturowa Literatura francuska
(1)
Temat
Wychowanie w rodzinie
(187)
Samorealizacja
(160)
Relacje międzyludzkie
(156)
Kobieta
(141)
Dzieci
(132)
Psychologia
(96)
Samopoznanie
(82)
Higiena
(79)
Sukces
(75)
Zdrowe odżywianie
(72)
Uczucia
(66)
Odżywianie
(65)
Leczenie
(64)
Rozwój psychofizyczny dziecka
(61)
Dziecko
(57)
Rodzina
(53)
Szczęście
(53)
Język polski
(52)
Mężczyzna
(49)
Nastolatki
(48)
Osobowość
(48)
Savoir-vivre
(48)
Techniki samopomocy
(48)
Samoakceptacja
(47)
Medycyna niekonwencjonalna
(46)
Miłość
(46)
Majsterkowanie
(44)
Psychologia dziecka
(44)
Psy
(43)
Roboty ręczne
(43)
Stres
(43)
Poczucie własnej wartości
(42)
Ziołolecznictwo
(42)
Gospodarstwo domowe
(40)
Niemowlę
(40)
Zdrowy styl życia
(40)
Rodzicielstwo
(39)
Ubiór
(39)
Uczenie się
(37)
Motywacja
(35)
Psychoterapia
(35)
Harcerstwo
(34)
Styl życia
(34)
Życie codzienne
(34)
Dziewczęta
(33)
Komunikacja interpersonalna
(33)
Mieszkania
(33)
Zarządzanie
(33)
Dietetyka
(32)
Małżeństwo
(32)
Ogrodnictwo
(32)
Wychowanie
(32)
Depresja psychiczna
(31)
Samowychowanie
(31)
Stosunki interpersonalne
(31)
Gry i zabawy
(30)
Zdobnictwo
(30)
Dojrzewanie
(29)
Kosmetyka
(29)
Lęk
(29)
Ciąża
(28)
Obyczaje towarzyskie
(28)
Ogródki działkowe i przydomowe
(28)
Przedsiębiorstwo
(28)
Higiena psychiczna
(27)
Asertywność
(26)
Radzenie sobie ze stresem
(26)
Leczenie dietą
(25)
Moda
(25)
Praca
(25)
Rodzice
(25)
Życie seksualne
(25)
Rośliny lekarskie
(24)
Młodzież
(23)
Papieroplastyka
(23)
Sztuka pisania
(23)
Turystyka
(23)
Zdrowie psychiczne
(23)
Potrawy dietetyczne
(22)
Techniki rysunkowe
(22)
Duchowość katolicka
(21)
Komunikacja społeczna
(21)
Minecraft
(21)
Uprawa roślin
(21)
Wrażliwość
(21)
Kucharstwo
(20)
Macierzyństwo
(20)
Marketing
(20)
Estetyka
(19)
Internet
(19)
Mindfulness
(19)
Bajkoterapia
(18)
Rośliny ozdobne
(18)
Sens życia
(18)
Tresura
(18)
Aktywność fizyczna
(17)
Kadry
(17)
Noworodek
(17)
Origami
(17)
Wędkarstwo
(17)
Temat: dzieło
Biblia
(8)
BNB MARC Documentation Service Publication
(1)
DOS
(1)
Projekt Lady (program telewizyjny)
(1)
Rodzina Treflików (serial telewizyjny)
(1)
Uniwersalna Klasyfikacja Dziesiętna
(1)
Zacisze gwiazd (program telew.)
(1)
Zaplątani (serial filmowy)
(1)
Temat: czas
2001-
(180)
1901-2000
(34)
1989-2000
(16)
1945-1989
(11)
1801-1900
(10)
1939-1945
(8)
1801-
(6)
1501-1600
(3)
1701-1800
(3)
1918-1939
(3)
1989-
(3)
2001-0
(3)
1101-1200
(2)
1701-
(2)
1901-
(2)
1914-1918
(2)
1001-1100
(1)
1201-1300
(1)
1301-
(1)
1301-1400
(1)
1401-
(1)
1401-1500
(1)
1501-
(1)
1601-
(1)
Temat: miejsce
Polska
(128)
Japonia
(9)
Stany Zjednoczone (USA)
(6)
Francja
(4)
Dania
(3)
Europa
(3)
Tarnów (woj. małopolskie ; okolice)
(3)
Afryka
(2)
Gdańsk (woj. pomorskie)
(2)
Indie
(2)
Kenia
(2)
Mazowsze
(2)
Niemcy
(2)
RPA
(2)
Szwecja
(2)
Tanzania
(2)
Wielka Brytania
(2)
Włochy
(2)
Zakopane (woj. małopolskie)
(2)
Świat
(2)
Afryka Południowa
(1)
Afryka Wschodnia
(1)
Ameryka Południowa
(1)
Australia
(1)
Azja
(1)
Bełchatowskie Zagłębie Węgla Brunatnego
(1)
Bieszczady (góry)
(1)
Borne Sulinowo (woj. zachodniopomorskie, pow. szczecinecki, gm. Borne Sulinowo)
(1)
Bory Tucholskie
(1)
Chiny
(1)
Drawieński Park Narodowy (obszar)
(1)
Europa Wschodnia
(1)
Europa Środkowa
(1)
Finlandia
(1)
Florencja (Włochy)
(1)
Gdańsk (woj. pomorskie ; okręg)
(1)
Gdynia (woj. pomorskie)
(1)
Gmina Wietrzychowice (woj. małopolskie, pow. tarnowski)
(1)
Gmina Wojnicz (woj. małopolskie, pow. tarnowski)
(1)
Gmina Żabno (woj. małopolskie, pow. tarnowski)
(1)
Grecja
(1)
Hel (woj. pomorskie, pow. pucki, gm. Hel)
(1)
Hiszpania
(1)
Holandia
(1)
Irlandia
(1)
Izrael
(1)
Kaszuby
(1)
Korea Południowa
(1)
Kraje Unii Europejskiej
(1)
Kraków (woj. małopolskie ; okolice)
(1)
Kraków (woj. małopolskie)
(1)
Kraków, okręg
(1)
Kręgi Kamienne (woj. pomorskie ; rezerwat przyrody)
(1)
Kurpie (region)
(1)
Lipce Reymontowskie (woj. łódzkie, pow. skierniewicki, gm. Lipce Reymontowskie)
(1)
Lisia Góra (woj. małopolskie, pow. tarnowski, gm. Lisia Góra)
(1)
Machowa (woj. podkarpackie)
(1)
Malbork (woj. pomorskie)
(1)
Mierzeja Wiślana
(1)
Norwegia
(1)
Otwock (woj. mazowieckie)
(1)
Paryż (Francja)
(1)
Pilzno (woj. podkarpackie, pow. dębicki, gm. Pilzno ; okolice)
(1)
Pomorze
(1)
Poradnik
(1)
Portugalia
(1)
Powiat słupski (woj. pomorskie)
(1)
Puszcza Kampinoska
(1)
Płock (woj. mazowieckie ; okolice)
(1)
Republika Południowej Afryki
(1)
Skrzyszów (woj. małopolskie, pow. tarnowski, gm. Skrzyszów)
(1)
Sopot (woj. pomorskie)
(1)
Starożytny Egipt
(1)
Szczecin (woj. zachodniopomorskie ; okolice)
(1)
Słowacja
(1)
Słowiński Park Narodowy (obszar)
(1)
Toruń (woj. kujawsko-pomorskie ; okolice)
(1)
Ukraina
(1)
Uznam (wyspa)
(1)
Wierzchosławice (woj. małopolskie, pow. tarnowski, gm. Wierzchosławice)
(1)
Województwo małopolskie (1999- )
(1)
Wojnicz (woj. małopolskie, pow. tarnowski, gm. Wojnicz ; okolice)
(1)
Wolin (woj. zachodniopomorskie, pow. kamieński, gm. Wolin)
(1)
Węgry Północne
(1)
Zuzela (woj. mazowieckie, pow. ostrowski, gm. Nur)
(1)
Łódź (woj. łódzkie ; okolice)
(1)
Żuławy Wiślane (równina)
(1)
Gatunek
Poradnik
(3082)
Publikacja bogato ilustrowana
(141)
Przepisy kulinarne
(128)
Poradniki
(122)
Poradniki i przewodniki
(78)
Poradniki dla rodziców
(55)
Opowiadania i nowele
(51)
Publikacje dla dzieci
(46)
Wydawnictwa popularne
(44)
Wydawnictwa dla dzieci i młodzieży
(39)
Poradniki dla nauczycieli
(28)
Książka kucharska
(21)
Wzory dokumentów
(21)
Pamiętniki i wspomnienia
(18)
Fotografia
(16)
Poradnik duchowy
(16)
Rozważania i rozmyślania religijne
(16)
Gry i zabawy umysłowe
(14)
Audiobooki
(13)
Książka do wypełniania
(13)
Opracowanie
(13)
Materiały pomocnicze
(12)
Podręcznik
(12)
Poradniki [Typ publikacji]
(12)
Wiersze
(12)
Gry komputerowe
(11)
Wywiad dziennikarski
(11)
Gry i zabawy
(10)
Manga
(10)
Scenariusz zajęć
(10)
Tablice i wzory
(10)
Książki dla przedszkolaków
(9)
Poradniki dla chorych i niepełnosprawnych
(9)
Ćwiczenia i zadania
(9)
Gry i zabawy ruchowe
(8)
Rysunek japoński
(8)
Opowiadania i nowele psychologiczne
(7)
Poradnik językowy
(7)
Poradniki dla młodzieży
(7)
Vademecum
(7)
Analiza i interpretacja
(6)
Bibliografia
(6)
Przewodnik turystyczny
(6)
Wydawnictwa dla niewidomych
(6)
Książki dla małych dzieci
(5)
Prace popularne [Typ publikacji]
(5)
Akwarela
(4)
Antologia
(4)
Fotografia cyfrowa
(4)
Gry i zabawy dziecięce
(4)
Informator
(4)
Orzeczenie sądowe
(4)
Praca zbiorowa
(4)
Rysunek
(4)
Case study (studium przypadku)
(3)
Encyklopedia
(3)
Felieton
(3)
Gry edukacyjne
(3)
Jadłospis
(3)
Komiks
(3)
Korespondencja urzędowa
(3)
Książka interaktywna
(3)
Publicystyka
(3)
Reportaż
(3)
Zielnik
(3)
Albumy fotograficzne
(2)
Atlas
(2)
Autobiografia
(2)
Broszura
(2)
Gry miejskie
(2)
Gry w karty
(2)
Katechizm
(2)
Klucz do oznaczania roślin
(2)
Konferencje (przepowiadanie)
(2)
Korespondencja handlowa
(2)
Książka obrazkowa
(2)
Książka zabawka
(2)
Literatura LGBT
(2)
Literatura dla dzieci
(2)
Literatura młodzieżowa polska
(2)
Modlitewnik
(2)
Modlitwa
(2)
Podręczniki
(2)
Poemat
(2)
Powieść
(2)
Powieść obyczajowa
(2)
Relacja z podróży
(2)
Reprint
(2)
Rysunki
(2)
Ustawa
(2)
Wydawnictwa dla dzieci
(2)
Albumy
(1)
Bajki i baśnie
(1)
Biblia dla dzieci
(1)
Biografia
(1)
Biografie
(1)
Blog
(1)
Cytaty
(1)
Dokumenty elektroniczne
(1)
Dramat (gatunek literacki)
(1)
Dziedzina i ujęcie
Medycyna i zdrowie
(397)
Psychologia
(394)
Rozwój osobisty
(304)
Rodzina, relacje międzyludzkie
(241)
Hobby i czas wolny
(225)
Edukacja i pedagogika
(158)
Styl życia, moda i uroda
(134)
Kulinaria
(102)
Prawo i wymiar sprawiedliwości
(63)
Religia i duchowość
(61)
Dom i ogród
(53)
Opieka nad zwierzętami i weterynaria
(52)
Bibliotekarstwo, archiwistyka, muzealnictwo
(47)
Kultura fizyczna i sport
(44)
Informatyka i technologie informacyjne
(43)
Kultura i sztuka
(41)
Zarządzanie i marketing
(41)
Praca, kariera, pieniądze
(36)
Gospodarka, ekonomia, finanse
(33)
Socjologia i społeczeństwo
(32)
Językoznawstwo
(26)
Podróże i turystyka
(24)
Biologia
(23)
Media i komunikacja społeczna
(15)
Historia
(13)
Inżynieria i technika
(11)
Bezpieczeństwo i wojskowość
(8)
Literaturoznawstwo
(8)
Ochrona środowiska
(8)
Filozofia i etyka
(7)
Polityka, politologia, administracja publiczna
(6)
Architektura i budownictwo
(5)
Rolnictwo i leśnictwo
(5)
Etnologia i antropologia kulturowa
(4)
Matematyka
(4)
Transport i logistyka
(4)
Fizyka i astronomia
(2)
Geografia i nauki o Ziemi
(2)
Klultura fizyczna i sport
(1)
Nauka i badania
(1)
9597 wyników Filtruj
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do Freelancer zawiera istotne informacje o dostępnych statkach, broni i innym wyposażeniu, cenach produktów czy zagrożeniach wynikających z podróży wybranymi szlakami, a także obszerny opis systemów planetarnych.

Freelancer - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Wątek fabularny
  • Poruszanie się po bazach i po planetach
  • Spis statków cz.3
  • Spis statków cz.2
  • Spis statków cz.1
  • Reputacje
  • Poruszanie się w przestrzeni
  • Spis statków dostępnych w sprzedaży
  • Zarabianie na życie
  • Walka

Informacja o grze

Kontynuacja przygód we wszechświecie znanym ze Stanlancera, gdzie tym razem gracz wciela się w rolę cywila przemierzającego przestrzenie kosmosu w poszukiwaniu sławy i pieniędzy. W przeciwieństwie do swojej poprzedniczki Freelancer oferuje otwartą strukturę świata i swobodne wybieranie sposobów zarabiania.

Gra Freelancer, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Obszerny poradnik do Gothic II, w którym znajdziecie opis przejścia ponad setki misji przewijających się przez sześć długich rozdziałów, mapy najważniejszych lokacji oraz listy sprzedawców, nauczycieli i postaci neutralnych.

Gothic II - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Questy 1-9 (Rozdział pierwszy)
  • Questy 10-17 (Rozdział pierwszy)
  • Questy 18-24 (Rozdział pierwszy)
  • Zagrożenie (Rozdział pierwszy)
  • Questy 75-83 (Rozdział drugi)
  • Questy 25-32 (Rozdział pierwszy)
  • Opis mapy NewWorld
  • Powrót do Kolonii (Rozdział drugi)
  • Oko Innosa (Rozdział trzeci)
  • Questy 33-42 (Rozdział pierwszy)

Informacja o grze

Sequel jednej z najlepszych gier cRPG roku 2001. Akcja toczy się w świecie fantasy Myrtana i kontynuuje fabułę pierwszej części gry. Tym razem jednak nie poruszamy się już tylko wewnątrz kolonii przestępców objętej zasięgiem magicznej bariery, ale po dużych otwartych terenach, wśród których znajdziemy m.in. miasteczko nadmorskie, klasztor, wyspę smoków i oblężony przez orki zamek.

Gra Gothic II, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor to pierwsza gra komputerowa oparta na zasadach Trzeciej Edycji gry Dungeons & Dragons, opublikowanych w sierpniu 2000 przez wydawnictwo Wizards of the Coast.

Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Sztylety, miecze, topory, młoty, maczugi, włócznie, kije, etc
  • Myth Drannor
  • Nieznacznie lakoniczny opis przejścia gry
  • Castle Cormanthor
  • Castle Passage
  • Catacombs: The Prisons
  • Catacombs: Lower Keep
  • Catacombs: Second Cellar
  • Catacombs: First Cellar
  • Halls of Light

Informacja o grze

Fascynująca i onieśmielająca rozmachem gra przygodowa osadzona w Zapomnianych Królestwach - jednej z baśniowych krain najpopularniejszego na świecie systemu gier fabularnych Dungeon's&Dragons.

Gra Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: inny język.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

W poradniku do Sudden Strike II, jednej z bardziej realistycznych strategii wojennych, znajdziecie wskazówki dotyczące przejścia każdej najważniejszej misji z kampanii wojennych pięciu dostępnych w grze stron konfliktu.

Sudden Strike 2 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Misja 2 (Kampania brytyjska)
  • Misja 3 (Kampania brytyjska)
  • Podstawowe techniki walki...
  • Kampania niemiecka - Misja 6
  • Misja 1 (Kampania japońska)
  • Misja 1 (Kampania niemiecka)
  • Kampania brytyjska - Misja 5
  • Misja 1 (Kampania brytyjska)
  • Misja 2 (Kampania niemiecka)
  • Misja 2 (Kampania japońska)

Informacja o grze

Sudden Strike 2 jest kontynuacją wydanej w 2000 roku wojennej strategii czasu rzeczywistego. Deweloperzy ze studia Fireglow pozostali wierni realiom II wojny światowej, powiększając jednak obszar działań także o Azję i Pacyfik. Gracze mogą dowodzić siłami ZSRR, USA, Wielkiej Brytanii, III Rzeszy i Japonii. W porównaniu z pierwowzorem sequel odznacza się większą liczbą jednostek oraz lepszą oprawą wizualną.

Gra Sudden Strike 2, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do gry cRPG „Świątynia Pierwotnego Zła” opartą na klasycznym module AD&D z 1985 roku. Akcja przenosi nas w fantastyczne realia świata Oerth gdzie drużynę śmiałków czeka walka z siłami zła oraz eksploracja ruin tytułowej świątyni.

Świątynia Pierwotnego Zła - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Mapa (Hommlet)
  • Questy (1) (Hommlet)
  • Questy (2) (Hommlet)
  • Skład drużyny a przeciwności losu
  • Otwarcia gry
  • Questy (Nulb)
  • Hommlet (Dramatis Personae)
  • Mapa - Podziemia poziom pierwszy (Świątynia)
  • Mapa (Nulb)
  • (Chyba) najszybszy sposób ukończenia gry

Informacja o grze

Produkcja gatunku cRPG bazująca na klasycznym module do gry fabularnej Advanced Dungeons & Dragons z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”. Akcja ukazana jest z perspektywy izometrycznej, a zabawa koncentruje się głównie na walce, która rozgrywana jest za pomocą turowego systemu walki o wielkiej głębi taktycznej.

Gra Greyhawk: The Temple of Elemental Evil, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Trzecia odsłona doskonałej strategicznej serii WarCraft określana przez autorów terminem Role Play Strategy, czyli kolejnym stadium w ewolucji RTS-ów. W tej grze możemy uczestniczyć w konflikcie pomiędzy ludźmi, orkami, nieumarłymi oraz mrocznymi elfami.

Warcraft III: Reign of Chaos - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Rozdział VII: Zmierzch Bogów (Kampania Nocnych Elfów)
  • Rozdział V: Łowca Cieni (Kampania Orków)
  • Rozdział VIII: Pod Płonącym Niebem (Kampania Nieumarłych)
  • Rozdział VIII: Niech Prowadzą Cię Demony (Kampania Orków)
  • Rozdział VII: Wyrocznia (Kampania Orków)
  • Ludzie
  • Budowle, jednostki i wynalazki
  • Rozdział IV: Duchy Ashenvale (Kampania Orków)
  • Rozdział VII: Oblężenie Dalaranu (Kampania Nieumarłych)
  • Rozdział I Obrona Strahnbradu (Kampania Ludzi)

Informacja o grze

WarCraft III to kontynuacja doskonałej serii gier RTS, w której tym razem oprócz Orków i Ludzi mamy do wyboru dodatkowe dwie rasy z unikalnymi jednostkami. Producent umożliwi grę wieloosobową na darmowych serwerach Battle.net.

Gra Warcraft III: Reign of Chaos, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Szczegółowy opis przejścia, dokładne mapy, wyszczególnione zadania poboczne, lista recept alchemicznych. Poradnik jest na bieżąco aktualizowany oraz dodawane są do niego kolejne części.

Wiedźmin - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • *** Wybory i ich konsekwencje
  • Zadania główne (1) (Rozdział 1)
  • Zadania poboczne (1) (Rozdział 1)
  • SPIS ZADAŃ
  • M5: Obrzeża Wyzimy (Mapa)
  • Zadania poboczne (2) (Rozdział 3)
  • *** Zestaw porad ogólnych
  • Zadania główne (2) (Rozdział 1)
  • Zadania poboczne (1) (Rozdział 3)
  • M6: Krypta na Podgrodziu (Mapa)

Informacja o grze

Wiedźmin to wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED gra action-RPG osadzona w realiach świata fantasy wykreowanego przez Andrzeja Sapkowskiego. Gracze kierują poczynaniami Geralta z Rivii - tytułowego wiedźmina broniącego ludzi przed potworami, a w trakcie zabawy mają okazję odwiedzić wiele miejsc znanych z kart powieści. Tytuł odznacza się atrakcyjną oprawą wizualną, wciągającą fabułą oraz ciekawymi rozwiązaniami w mechanice rozgrywki.

Gra The Witcher, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku

Poradnik do Edycji Rozszerzonej „Wiedźmina” zawiera opisy przejścia do podstawowej wersji gry, dwóch dodatków: Efektu Ubocznego i Ceny Neutralności, a także informacje uzupełniające nt. świata gry.

Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Zadania poboczne (cz.1) (Rozdział 1)
  • Zadania główne (cz.2) (Rozdział 2)
  • Mapa M08 - Wyzima Klasztorna (Rozdział 2)
  • Księgi i zwoje - cz. 2 (O-P) (Uzupełnienie)
  • Zadania główne (cz.3) (Rozdział 2)
  • Mapa M5 - Obrzeża Wyzimy (Rozdział 1)
  • Mapa 10 - Las na Bagnach (Rozdział 2)
  • Zadania główne (cz.3) (Rozdział 4)
  • Zadania poboczne (cz.2) (Rozdział 1)
  • Spis zadań

Informacja o grze

The Witcher: Enhanced Edition jest poprawioną i rozbudowaną wersją udanej polskiej gry action-RPG, opartej na twórczości Andrzeja Sapkowskiego. Deweloperzy ze studia CD Projekt RED usunęli większość mankamentów oryginału, wprowadzili oczekiwane przez fanów udoskonalenia oraz dodali nowe misje. Atutami wersji rozszerzonej są m.in. edytor modułów D’jinii, dodatkowe płyty z muzyką i 50-stronicowe opowiadanie.

Gra The Witcher: Enhanced Edition, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do gry DuckTales Remastered przedstawia kompletny opis przejścia kampanii jednoosobowej wraz z szczegółowym wykazem ukrytych w świecie gry sekretów.

W solucji umieszczona jest również garść cennych porad, które znacznie ułatwią pokonywanie kolejnych etapów przygody (a z pewnością na najwyższym poziomie trudności) i pomogą oswoić się z dość wymagającą rozgrywką. Całość dopełniają praktyczne obrazki ukazujące najistotniejsze bądź najbardziej skomplikowane momenty gameplay’u.

Poradnik do gry DuckTales Remastered zawiera:

  • Opis przejścia wszystkich dostępnych etapów
  • Lokalizację sekretów wraz z mapami lokacji
  • Porady ogólne dla mniej doświadczonych graczy
  • Opis sterowania i poziomów trudności

Poradnik do gry DuckTales Remastered to kompletna, bogato ilustrowana solucja przedstawiająca opis przejścia kampanii, wraz z opisem wszystkich sekretów w grze. Opracowanie zawiera liczne porady, a także szczegółowe mapy prezentujące każdy z poziomów.

DuckTales Remastered - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Sterowanie, poziomy trudności i oznaczenia
  • Główne korytarze, mury i lochy (Transylwania)
  • Wybuch wulkanu (Wezuwiusz)
  • Siedziba McKwacza (Prolog)
  • Porady ogólne
  • Dżungla (Amazonia)
  • Statek kosmiczny (Księżyc)
  • Podziemia (Amazonia)
  • Drugie, trzecie i czwarte piętro (Transylwania)
  • Wspólna wyprawa (Wezuwiusz)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do gry Enemy Front składa się z kompleksowej solucji, która obejmuje całą przewidzianą przez twórców kampanię dla jednego gracza, a także zawiera pokaźną garść porad na każdą okazję. Prócz tego pozwala na łatwy dostęp do przejrzystej tabelki z ustawieniem klawiszy sterowania oraz szczegółowo zaprezentowanych wymagań sprzętowych. Enemy Front to pierwszoosobowa strzelanka (fachowo mówiąc FPS) produkcji polskiego studia City Interactive osadzona w realiach II Wojny Światowej. Jej akcja rozgrywa się w pogrążonej w konflikcie Europie - w takich krajach jak między innymi Niemcy, Francja czy też Polska - i krąży wokół postaci amerykańskiego korespondenta wojennego Roberta Hawkinsa. Rozgrywka nie odbiega wiele od klasyków gatunku pokroju serii Call of Duty czy Medal of Honor, gdyż została wykonana w bardzo zbliżonej konwencji. Opiera się w głównej mierze na wykonywaniu mniej lub bardziej złożonych zadań, zabijaniu coraz to kolejnych fal przeciwników, a więc mówiąc krótko prowadzeniu indywidualnej wyprawy w celu uratowania całego świata.

Poradnik do gry Enemy Front zawiera:

  • Sterowanie
  • Interface rozgrywki
  • Porady ogólne
  • Przejście kampanii dla jednego gracza
  • Dodatkowy rozdział fabularny
  • Sekrety
  • Gra wieloosobowa
  • Wymagania sprzętowe

Poradnik do gry Enemy Front zawiera szczegółową, bogato ilustrowaną solucję, a także liczne porady dotyczące rozgrywki. W opracowaniu znalazły się ponadto wszystkie sekrety gry, a także wymagania sprzętowe oraz sterowanie do gry Enemy Front.

Enemy Front - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Misja 1 - Pierwsze zwycięstwo (Kampania dla jednego gracza)
  • Misja 7 - Atak na posiadłość w Dolinie Loue (Kampania dla jednego gracza)
  • Misje 1-7 (Sekrety)
  • Misja 3 - Francuski ruch oporu (Kampania dla jednego gracza)
  • Misja 2 - Bitwa o Święty Krzyż (Kampania dla jednego gracza)
  • Misja 4 - Oblężenie Świętego Krzyża (Kampania dla jednego gracza)
  • Enemy Front - wymagania sprzętowe
  • Misja 5 - Sabotaż w Dolinie Loue (Kampania dla jednego gracza)
  • Porady ogólne
  • Misja 6 - Polowanie w Dolinie Loue (Kampania dla jednego gracza)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do gry Path of Exile skupia się na mechanice rozgrywki i w szczegółowy sposób objaśnia wszelkie aspekty związane z klasami postaci oraz ich rozwojem. Czytelnicy znajdą tutaj przykładowe buildy poszczególnych archetypów herosów, a także garść cennych porad, które z pewnością przydadzą się na polu walki.

Poradnik do gry Path of Exile zawiera:

  • Sterowanie
  • Archetypy postaci
  • Atrybuty
  • Umiejętności bierne
  • Umiejętności aktywne
  • Ekwipunek
  • Buildy postaci

Path of Exile to produkcja z gatunku RPG debiutującego studia Grinding Gear Games. Ten osadzony w mrocznym świecie fantasy hack'n'slash bazuje na rozgrywce online, która umożliwia wspólną grę na wielu serwerach użytkowników z całego świata. Urzekający klimat rodem z serii Diablo, oryginalna mechanika oraz dziesiątki godzin emocjonującej zabawy to jedynie niektóre z zalet tego tytułu.

W poradniku do gry Path of Exile znajdziesz informacje na temat podstawowych elementów rozgrywki, a także buildy dla wszystkich dostępnych klas: Maraudera, Duelisty, Wiedźmy, Cienia, Łowcy oraz Templariusza.

Path of Exile - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Duelista (Przykładowe buildy postaci)
  • Scion – dodatkowa klasa postaci
  • Maruder (Przykładowe buildy postaci)
  • Archetypy postaci oraz atrybuty (Herosi i ich rozwój)
  • Wiedźma (Przykładowe buildy postaci)
  • Ligi (Podstawy)
  • Łowca (Przykładowe buildy postaci)
  • Templariusz (Przykładowe buildy postaci)
  • Umiejętności bierne (Herosi i ich rozwój)
  • Interface rozgrywki
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do gry PlanetSide 2 można śmiało uznać za szczegółowe kompendium wiedzy, które porusza wszelkie istotne jak i mniej znaczące kwestie dotyczące funkcjonowania w świecie gry. W niniejszej publikacji można znaleźć nie tylko informacje o mapach, frakcjach, klasach postaci czy ich rozwoju, ale również garść cennych porad, które z pewnością nie raz i nie dwa przydadzą się początkującym graczom na polach bitew. PlanetSide 2 to pierwszoosobowe mmo o modelu płatności Free–to–play, które pozwala rzeszom użytkowników na darmową zabawę z uwzględnieniem ewentualnych mikropłatności. Produkcja studia Sony Online Entertainment (oddział firmy Sony Computer Entertainment) bazuje na starciach o ogromnej skali, w których mogą brać udział dziesiątki, a nawet setki graczy w jednym momencie. Gra przedstawia katastroficzną historię ludzkości, która wyniszczona globalnym konfliktem i postępującym wyczerpywaniem się istotnych zasobów ziemskich, postanowiła wyruszyć w głąb wszechświata w celu zbadania tajemniczej anomalii. Ekspedycja, której udało się wylądować na niezamieszkałej planecie Auraxis, podzieliła się na trzy zwalczające się wzajemnie stronnictwa – Nowy Konglomerat, Republikę Terrańską oraz Suwerenne Vanu. Gracze postawieni w centrum konfliktu mają zadecydować, po której stronie barykady się opowiedzą i tym samym rozpoczną nieuchronną walkę o lepsze, nieznane jutro.

Poradnik do gry PlanetSide 2 zawiera:

  • Wymagania sprzętowe
  • Sterowanie
  • Porady ogólne
  • Fabuła i świat przedstawiony
  • Stronnictwa
  • Klasy postaci
  • Ogólne założenia rozgrywki i interface
  • Terytoria, ich rodzaje oraz sposoby zdobywania
  • Postać oraz jej rozwój
  • Formy wspólnej gry
  • Pojazdy lądowe oraz samoloty
  • Mikropłatności

W poradniku do gry PlanetSide 2 zawarto m.in. informacje o mapach, frakcjach, klasach postaci czy ich rozwoju, ale również garść cennych porad. Poradnik stanowi doskonałe wprowadzenie do gry które umożliwi bezproblemowe funkcjonowanie w świecie gry.

PlanetSide 2 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Postać gracza i podstawy sztuki przetrwania (Porady ogólne)
  • Piechota (Sterowanie)
  • Klasy postaci i ich zadania (Porady ogólne)
  • Infiltrator (Klasy postaci)
  • Fabuła i świat przedstawiony (Podstawowe informacje)
  • Max (Klasy postaci)
  • Light Assault (Klasy postaci)
  • Stronnictwa (Podstawowe informacje)
  • Pojazdy lądowe (Sterowanie)
  • Combat Medic (Klasy postaci)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Jeśli zawsze nurtowały cię uczucia ludzi osiedlających się w jakichś odludnych miejscach i zakładających nową miejscowość gra Cities XXL pozwoli ci je poczuć. Zostań fundatorem i założycielem jednego z największych miast. Burmistrz niestety nie żyje jak pączek w maśle. Jest administratorem, dobroczyńcą, sędzią i "tym złym" w jednym, gdyż nigdy nie dogodzisz każdemu. W ramach wyzwania czekają na ciebie dziesiątki problemów do rozwiązania, setki potrzeb ludzi do zaspokojenia, miliony dolarów do wydania. I budżet, który zawsze musi wyjść dodatni.

Poradnik porusza następujące tematy:

  • Porady ogólne - w tym dziale poradnika znajdziesz rady, aby szybko pojąć podstawy gry, rozwiązać często pojawiające się problemy lub po prostu urozmaicić sobie czas.
  • Pierwsze kroki - ta część opisze, jak zacząć. Jak wybrać odpowiednią mapę, jak zaplanować rozwój oraz określić jego dalsze kierunki.
  • Rozwój metropolii - miasto to nie tylko zespól budynków. To także ludzi i ich zajęcia. Dbając o rozwój miasta należy obrać odpowiednie kierunki rozwoju. Co w dłuższej perspektywie doprowadzi do większych zysków.
  • Handel - mieścina to żyjący organizm. Bardzo rzadko jest tak, by organizm poradził sobie bez wsparcia z zewnątrz. Nie wszystkie mapy dostarczają odpowiednich zasobów i handel jest integralną części takiej wielkiej gry.
  • Ekspert i mody - ten rozdział poda inne ważne i ciekawe informacje, jak tryb ekspercki, w którym masz dostępne wszystkie budynki od razu lub mody, których warto używać.

Poradnik do gry Cities XXL zawiera liczne porady ogólne, opis pierwszych kroków z grą i jej mechaniką. Nie zabrakło opisu rozwoju metropolii, handlu i trybu eksperckiego, jak również modów których warto używać.

Cities XXL - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Miasto (Porady ogólne i oznaczenia)
  • Mapa i oznaczenia (Porady ogólne i oznaczenia)
  • Początki miasta (Pierwsze kroki)
  • Zdobywanie populacji (Rozwój metropolii)
  • Zmiany na lepsze - mody (Być Ekspertem)
  • Mapa (Pierwsze kroki)
  • Handel (Porady ogólne i oznaczenia)
  • Tryb ekspercki (Być Ekspertem)
  • Specjalizacja miasta (Rozwój metropolii)
  • Zależności towarowe (Rozwój metropolii)
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik jest pisany dla osób które dopiero zaczynają swoja przygodę z EVE Online. Prawdopodobnie gracze, którzy grają dłużej niż kilkanaście tygodni będą znać już większość zagadnień i informacji w nim zawartych. Natomiast gracz, który zostanie rzucony na głęboką wodę po przejściu podstawowych misji treningowych znajdzie wiele przydatnych informacji, które pozwolą znaleźć swój styl gry, całkowicie indywidualny i niepowtarzalny. Jak każdy gracz w EVE. Co zrobiłbyś, gdybyś po zaledwie kilku poleceniach od szkoleniowca dostał rozkaz wylotu z akademii i radzenia sobie samemu? Gdy EVE Online była młodą grą, możliwości było znacznie mniej niż teraz. Obecnie, po kilkudziesięciu dodatkach i wielu dziesiątkach łatek, wszechświat gry stał się znacznie głębszy, obszerniejszy, niebezpieczniejszy i ciekawszy a przez to znacznie bardziej niedostępny dla nowych graczy. EVE Online, jako kosmiczny symulator oferuje wiele ścieżek rozwoju postaci: od magnata produkcyjnego poprzez międzygwiezdnego kupca po eksploratora nowych systemów, od najemnika i obrońcę uciśnionych poprzez dowódcę wielkiej floty po pirata i złodzieja. Setki konstelacji, tysiące systemów, miliony przeciwników do zniszczenia, miliardy ISKów do zarobienia. I stracenia. Wielkie bitwy między sojuszami graczy to nieodłączny element rozgrywki w grze, a straty, do których dochodzi, liczone są teraz w dziesiątkach i setkach tysięcy dolarów. Realnych amerykańskich dolarów. Jeśli chcesz przeżyć 0.1% z tego, zanurz się w grze, którą codziennie odwiedza ponad 50.000 graczy na jednym serwerze.

W poradniku dla do EVE Online znajdziesz:

  • Jak stworzyć unikatową postać i rozpocząć rozgrywkę jako Capsuleer – Nieśmiertelny.
  • Czym warto się zainteresować w pierwszych chwilach w grze a o czym nie mówi Aura – twój wirtualny szkoleniowiec.
  • Jak z powodzeniem zacząć zarabiać ISK’i – wirtualną walutę uniwersum EVE.
  • Jaką drogę wybrać, kiedy gra i (przede wszystkim) inni gracze zaczną kłaść kłody pod nogi.
  • Obszerne wyjaśnienia wielu terminów używanych przez graczy do opisu świata gry.

Poradnik do gry EVE Online zawiera wiele przydatnych informacji dla początkujących graczy. Poradnik pomaga stworzyć postać, a także zwraca uwagę na to, na czym warto skupić się w pierwszych chwilach w grze, a także uczy skutecznego zarabiania.

EVE Online - poradnik dla początkujących zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Tworzenie postaci (Pierwsze kroki)
  • O poradniku
  • Pierwsze wrażenia (Pierwsze kroki)
  • Górnictwo (Zarabianie gotówki)
  • Wykonywanie misji PvE (Zarabianie gotówki)
  • Przystąpienie do Milicji PvP (Zarabianie gotówki)
  • Ogólnie (Zarabianie gotówki)
  • Ważne elementy interfejsu (Pierwsze kroki)
  • Słownik
  • Przydatne linki i programy
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Poradnik do gry Impire prezentuje solucję stanowiącą dokładny opis przejścia kampanii. Opracowanie zawiera ponadto rozdziały poświęcone mechanice gry, zaklęciom, jednostkom, komnatom oraz zdolnościom głównego bohatera zwanego Baal–Abaddon.

Impire - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Jednostki - Soulless (Opis elementów gry)
  • Arriving North of Hell (Rozdział I - The Dark Arising)
  • The Slayer of Giant-Killers (Rozdział II - The Once and Coming King)
  • Runnin' with the She-Mage (Rozdział III - The Sovereignkiller)
  • Podziemia i Powierzchnia (Porady ogólne)
  • Mieszkańcy lochu (Porady ogólne)
  • Baal - Abaddon (Opis elementów gry)
  • Jednostki - Minions (Opis elementów gry)
  • Komnaty (Opis elementów gry)
  • To Tame a Realm (Rozdział II - The Once and Coming King)

Informacja o grze

Impire to stworzona przez studio Cyanide gra strategiczna. Akcja toczy się w świecie fantasy, a my wcielamy się w zarządzającego potężnymi lochami demona. Naszym zadaniem jest rozbudowa podziemnego imperium i odpieranie ataków szlachetnych bohaterów.

Gra Impire, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł premierę światową miał w 2013 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

W poradniku do gry Tropico 4 znalazły się porady, jak rządzić, by utrzymać się na stołku, oraz opis budynków i dekretów. W tekście znajdziecie opis przejścia każdej misji która została wyjaśniona ze wszystkimi możliwościami jej przejścia.

Tropico 4 - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Podstawowa gospodarka (Budynki)
  • Zarabianie pieniędzy (Porady ogólne)
  • Gospodarka i turystyka (Dekrety)
  • Przemysł (Budynki)
  • 4 - IMPORTantne biznesy (Opis przejścia)
  • 1 - Droga do władzy (Opis przejścia)
  • Menu Budowania (Budynki)
  • Infrastruktura (Budynki)
  • Społeczeństwo wyspy (Porady ogólne)
  • 20 - Tropikalna utopia (Opis przejścia)

Informacja o grze

Czwarta odsłona znanej serii gier strategiczno-ekonomicznych, w której wcielamy się w przywódcę małego państwa. Od naszych decyzji i strategicznych posunięć zależą dalsze jego losy.

Gra Tropico 4, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku

Poradnik do gry Stronghold zawiera szczegółowy opis przejścia całej kampanii wojennej, opis wszystkich jednostek i machin oblężniczych, przydatne rady, w jaki sposób być popularnym wśród kmieci.

Twierdza - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Misja XV - Wytyczając nowy szlak (Kampania)
  • Misja XII - Okup (Kampania)
  • Misja X - Polowanie na węża (Kampania)
  • Główni bohaterowie
  • Misja XIV - Górska przełęcz (Kampania)
  • Rodzaje misji
  • Misja XI - Pierwsza krew (Kampania)
  • Jednostki
  • Misja IX - Ostatnia walka Szczura (Kampania)
  • Przydatność i koszt jednostek

Informacja o grze

Twierdza to wyprodukowana przez studio FireFly strategia łącząca elementy RTS oraz gry ekonomicznej. Akcja osadzona została w czasach Średniowiecza. Gracz wciela się w jednego z możnowładców, walczących o ziemie, zaszczyty i wpływy. Kluczowymi elementami rozgrywki są budowa zamków i umocnień obronnych oraz rekrutacja armii. Tytuł cechuje się m.in. atrakcyjną oprawą wizualną oraz zaawansowanymi skryptami Sztucznej Inteligencji.

Gra Stronghold, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:
Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения.
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
ISBN:

Nieoficjalny poradnik do gry Uncharted: Zaginione Dziedzictwo zawiera komplet informacji pomocnych w ukończeniu jej oraz w odkryciu wszystkich skrywanych przez nią sekretów. Bardzo przydatny może okazać się również kolejny rozdział z najczęściej zadawanymi pytaniami, w którym poruszone zostały między innymi takie tematy jak rozwiązania najtrudniejszych zagadek czy sposoby zdobycia najcenniejszych artefaktów.

Najważniejszą część poradnika stanowi kompletny opis przejścia wszystkich etapów wchodzących w skład trybu dla pojedynczego gracza. W opisach poszczególnych misji znalazły się podpowiedzi do poprawnej eksploracji, staczania walk, zaliczania zagadek czy odnajdywania sekretnych przedmiotów. W osobnym rozdziale wyszczególnione zostały wszystkie sekrety gry, do których zaliczają się skarby, zdjęcia, opcjonalne konwersacje oraz skrzynki.

W odbiorze informacji zawartych w niniejszym poradniku pomagają wysokiej jakości obrazki, na których zaznaczone zostały cele podróży, miejsca odnajdywania skarbów czy mechanizmy, z którymi należy wchodzić w interakcję. Strony z opisem poziomu Ghaty Zachodnie zawierają też dodatkowo mapy okolicy, na których oznaczono wszystkie najważniejsze lokacje oraz sekrety.

Uncharted: Zaginione Dziedzictwo to samodzielny dodatek do gry Uncharted 4: Kres Złodzieja, w którym śledzimy przygody dwóch znanych fanom serii poszukiwaczek przygód - Chloe Frazer (to ona jest główną grywalną postacią) oraz Nadine Ross. Fabuła przenosi nas do Indii gdzie na zbadanie czekają nowe zapomniane lokacje skrywające niezwykle wartościowe artefakty. Zaginione Dziedzictwo podobnie jak Kres Złodzieja jest przygodową grą akcji, w której w zależności od aktualnej sytuacji zajmujemy się badaniem malowniczych lokacji (niektóre z nich mają otwartą strukturę i pozwalają na znacznie większą swobodę), staczaniem walk czy rozwiązywaniem różnorakich zagadek.

Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Videospiele. - [miejsce nieznane] : StudienVerlag : Legimi, 2020.
Forma i typ
ISBN:
Game Studies hat sich in den letzten Jahren als Wissenschaftsdisziplin etabliert, Videospiele werden zunehmend als Kulturgüter betrachtet. Pädagogische Überlegungen zu Videospielen sind beinahe so alt wie das Medium selbst, Lernapps und -spiele haben schon lange Einzug in die Klassenzimmer gehalten. Dieses ide-Heft widmet sich – fernab aller Klischees über Games und ihre Spieler_innen – Videospielen und ihrem Einsatz im Unterricht. Der Gegenstand wird dabei erstens in Theorien des Lernens und Spielens eingebunden, zweitens in Anwendungsfällen und Best-Practice-Beispielen für den Unterricht diskutiert. Ein spezielles Augenmerk soll auf kommerziellen Spielen liegen, die keinen (explizit) pädagogischen Anspruch deklarieren, in der Gestaltung ihrer Erfahrungswelten jedoch zahlreiche pädagogisch vertretbare Konzepte anregen und den Schüler_innen Anknüpfungspunkte an ihre Lebenswelt bieten. INHALTSVERZEICHNIS Editorial Katharina Evelin Perschak, Felix Schniz: Videospiele und Deutschunterricht. Eine Beziehung mit Zukunft Service Florian Kelle: Videospiele im Unterricht. Bibliographische Notizen Magazin Kommentar: Edmund Huditz: Künstliche Intelligenz in Apps für den Unterricht ide empfiehlt: Werner Wintersteiner: Andreas Leben, Alenka Koron (Hg., 2019): Literarische Mehrsprachigkeit im österreichischen und slowenischen Kontext Neu im Regal Einführung und Ermutigung Jan M. Boelmann, Janek Stechel: Erfahrungsbasiertes Lernen mit Computerspielen in formalen Bildungskontexten Roman Mandelc: Video games in education. Die rasante Entwicklung von Videospielen als Chance für die interaktive Unterrichtsgestaltung von heute Wendy Isabel Zelling: Die Adoleszenz in Videospielen. Am Beispiel von Dontnod Entertainments Life Is Strange Felix Schniz: Videospiele im pädagogischen Schulalltag. Fünf Fragen und Antworten für den praktischen Einsatz Zwischensequenz Stefan Köhler: Spiele erzählen. Anders. Über den Umgang mit Computerspielen im Deutschunterricht. Essay Videospielen im Unterricht begegnen Thomas Faller, Felix Schniz: Gemeinsames Videospielen als methodische Gesprächsgrundlage nach dem Modell des Klagenfurt Critical Game Lab Eva Irene Krassnitzer: Level One. Methodenvorschläge für einen gelungenen Einstieg in die Thematik und das Medium Videospiel im Unterricht Gerda Wobik: "Ich und Computerspiele haben ein zwiespältiges Verhältnis". Videospiel als Thema der LehrerInnen-Fort- und -Weiterbildung 3 Genres – 3 Spiele – 3 Ideen Stefan Emmersberger: Fantasie als Superkraft: The Awesome Adventures of Captain Spirit. Zur Rolle von Fiktion bei der Verarbeitung von Realität Katharina Evelin Perschak: Interaktive Geschichten erspielen im Unterricht. Das Potential von Walking Simulators am Beispiel Virginia Marina Wallner, Thomas Kunze: King for a Day. Entscheidungskompetenz, Dialogfähigkeit und Wortschatzerweiterung – welche Möglichkeiten das Computerspiel Reigns für den Regelunterricht im Fach Deutsch bietet Spiele-Kiste Vanessa Erat: Assassins's Creed: Origins Thomas Hainscho: The Wanderer: Frankenstein's Creature Thomas Ogradnig: Interdisziplinärer und fächerübergreifender Unterricht durch SimCity BuildIt Matthias Kuncic: Ori and the Blind Forest
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej